[Regra] Dano crítico

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

[Regra] Dano crítico

Introdução
O dano crítico é caracterizado por um movimento ofensivo que causa 80% mais de dano. Sua ocorrência segue a taxa de 5% dentro da média. Como todo evento de probabilidade, o narrador precisa sortear um número de um a cem e postar o link do resultado em off. Caso o resultado esteja dentro da margem de 1 a 5 padrão, o dano crítico ocorre, influindo drasticamente na narração.
Aumento de chance
Para não tornar técnicas que aumentem o crítico e o tornem onipresente nas técnicas ofensivas, delimitou-se um máximo de 10% de aumento disso. Ou seja, caso com probabilidade de crítico no limite,
a chance desse fator ocorrer é de 15% (considerando o padrão 5% - Archers tem limite de 25% no total). Abaixo, tabela sobre limite de bônus de aumento dessa particularidade por rank de técnica.
Caso seja técnica Ofensiva (Como efeito secundário - Aumento apenas para o realizador):
Rank D - 0%
Rank C - 1%
Rank B - 2%
Rank A - 3%
Rank S/Ultimate - 5%

Caso seja técnica de Status (Aumento apenas para o realizador):
Rank D - 0%
Rank C - 2%
Rank B - 4%
Rank A - 6%
Rank S - 8%
Especial - 10%
Algumas classes já possuem aumento desse atributo naturalmente, como os archers e os assassin (apenas para o primeiro dano infligido). Vale lembrar que após a aplicação do primeiro golpe, os assassin não tem bônus natural, além de terem limite de 20% como as demais classes (-Archer).

_________________
Blake Silver Beauregard
YOU NEVER TOLD ME WHAT IT WAS THAT MADE YOU STRONG AND WHAT IT WAS THAT MADE YOU WEAK

Mensagem por Blake S. Beauregard em Dom Jul 09, 2017 11:51 pm

avatar

Mensagens : 15
Data de inscrição : 20/05/2017

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum