Introdução às Ervas
Aqui encontram-se listadas todas as plantas e ervas coletáveis no jogo, específicas para a prática do herbalismo, podendo ser aplicadas, em casos menores, para fins de outras classes. Uma explicação mais detalhada pode ser encontrada na regra intríseca à profissões na seção de Herbalistas. Dispostas sobre ordem alfabética para facilitar, descrições detalhadas dos itens, preparo, custos e valor de venda, locais e outros pormenores fixam-se nesse tópico. Para todos os efeitos, todo o conteúdo daqui pode ser referido em ON como parte do "Manual do jogador", um item físico Off game.
De maneira resumida, qualquer player pode coletá-las, entretanto, isso é válido apenas para as mais comuns e que não exigem perícia; as mais raras e valiosas podem render um trabalho árduo até mesmo para especialistas. Conforme avançando na skill "Herbalism", o jogador poderá progredir e obter esses itens gerados naturalmente com maior facilidade e maestria.
Sua posse, por outro lado, é algo universal. Nada impede que um ferreiro possua algumas em sua mochila, porém, por essa mesma razão, coloca-se a necessidade do material bruto ser preparado na maioria das ocasiões, requerendo a habilidade de um herbalista para seu adequado desfrute, ou até mesmo compra do item pronto feito por um herbalista.
O mal preparo de uma erva pode ocasionar problemas por vezes irreversíveis, como envenenamento com resistência à poções comuns ou, em casos de maior descuido, a própria morte de quem a utilizou. Razão essa pela qual não é aconselhável que um jogador inexperiente tentar algo muito além de suas habilidades, visto a possibilidade imensa de algo dar errado
Como qualquer item no RPG, as plantas aqui listadas estão sujeitas a alterações previstas nas patch notes, desde que haja maioria na staff, para o buff ou nerf nos efeitos e descrição.
De maneira resumida, qualquer player pode coletá-las, entretanto, isso é válido apenas para as mais comuns e que não exigem perícia; as mais raras e valiosas podem render um trabalho árduo até mesmo para especialistas. Conforme avançando na skill "Herbalism", o jogador poderá progredir e obter esses itens gerados naturalmente com maior facilidade e maestria.
Sua posse, por outro lado, é algo universal. Nada impede que um ferreiro possua algumas em sua mochila, porém, por essa mesma razão, coloca-se a necessidade do material bruto ser preparado na maioria das ocasiões, requerendo a habilidade de um herbalista para seu adequado desfrute, ou até mesmo compra do item pronto feito por um herbalista.
O mal preparo de uma erva pode ocasionar problemas por vezes irreversíveis, como envenenamento com resistência à poções comuns ou, em casos de maior descuido, a própria morte de quem a utilizou. Razão essa pela qual não é aconselhável que um jogador inexperiente tentar algo muito além de suas habilidades, visto a possibilidade imensa de algo dar errado
Como qualquer item no RPG, as plantas aqui listadas estão sujeitas a alterações previstas nas patch notes, desde que haja maioria na staff, para o buff ou nerf nos efeitos e descrição.
Índice
ABC (A–C)DEF (D–F)
GHI (G–I)
JKL (J–L)
MNO (M–O)
PQR (P–R)
STU (S–U)
VWZYZ (V–Z)
Última edição por Blake S. Beauregard em Dom Jun 10, 2018 5:01 am, editado 7 vez(es)