As três unidades
Em Darkness Between Us, como todo RPG, o dinheiro desempenha papel importante nas relações comerciais. Embora o escambo seja permitido, a invenção de unidades monetárias é um avanço que não se pode ignorar. Em cada canto do continente se usam as mesmas moedas, mesmo entre reinos e raças rivais.
A peça mínima é o cobre, representado por "c". Em seguida vem a prata, representada por "s". Por fim, o ouro, simbolizado por "g". Na tabela abaixo, a regra de conversão. Observação: Comparar unidades da "esquerda" com as de "cima".
A peça mínima é o cobre, representado por "c". Em seguida vem a prata, representada por "s". Por fim, o ouro, simbolizado por "g". Na tabela abaixo, a regra de conversão. Observação: Comparar unidades da "esquerda" com as de "cima".
c | s | g | |
c | 1 | 100 | 10000 |
s | 100 | 1 | 100 |
g | 10000 | 100 | 1 |
Logo: 1 peças de ouro = 100 peças de prata = 10.000 peças de cobre
Nota-se: quando se têm 99 de cobre e se ganha 1c, automaticamente se tem 1 de prata. O mesmo ocorre com: 99 de prata + 1s automaticamente se transformam em 1 de ouro. Não há conversão acima de ouro, já que não há unidade maior. Logo, é possível ter mais de 99g 99s 99c.
Moedas de evento podem ser distribuídas e terão valor especial, podendo ser trocadas por coisas outras às compráveis com as peças de g/s/c.
Nota-se: quando se têm 99 de cobre e se ganha 1c, automaticamente se tem 1 de prata. O mesmo ocorre com: 99 de prata + 1s automaticamente se transformam em 1 de ouro. Não há conversão acima de ouro, já que não há unidade maior. Logo, é possível ter mais de 99g 99s 99c.
Moedas de evento podem ser distribuídas e terão valor especial, podendo ser trocadas por coisas outras às compráveis com as peças de g/s/c.